Aprototypeengineer odatda loyihalash va ishlab chiqish jarayonini nazorat qilish uchun javobgardirprototipimahsulot. Bu ko'pincha aqliy hujum va dizayn bosqichidan boshlanadi, bunda muhandis kontseptsiyani yaratadi yoki boshqa birovning g'oyalari va dizaynidan foydalanib, unga real yondoshishni rivojlantiradi. Model odatda odatda yaratilganprototipi, jismoniy shaklda yoki virtual makonda sinovdan o'tkazilishi mumkin bo'lgan kompyuter tomonidan yaratilgan ob'ekt sifatida. Haqiqiyprototipikeyinchalik odatda muhandis tomonidan namoyishlarda foydalanish uchun yoki kelajakdagi rivojlanishning birinchi bosqichi sifatida yaratiladi.
Birinchi vazifalardan biri aprototipimuhandis ko'pincha kontseptsiyani yoki dizaynni yaratish uchun ishlatilishi mumkinprototipi. Muhandisning aniq bajaradigan usuli bir oz farq qilishi mumkin, garchi u ko'pincha miya hujumi va mahsulotni ishlab chiqish usullarida ko'p marta takrorlanish bilan boshlangan bo'lsa-da. Muhandis, shuningdek, boshqa birovning tushunchasidan kelib chiqib, uni haqiqatan ham ishlash uchun yo'l topishi kerak bo'lishi mumkin. Bu umumiy tafsilotlarda tasvirlangan qo'pol tushuncha bo'lishi mumkin yoki uni amaliy qilish uchun muhandis tomonidan keyinchalik ishlab chiqilishi kerak bo'lgan to'liq o'ylangan mahsulot bo'lishi mumkin.
Asosiy dizayn o'rnatilgandan so'ng, keyin aprototipimuhandis odatda mahsulotning biron bir modelini yoki funktsional bo'lmagan versiyasini yaratadi. Bu ko'pincha qismlarni qanday sotib olish yoki yasash kerakligini ko'rishni boshlash va mahsulotning tashqi ko'rinishi va dastlabki foydalanishga yaroqliligini sinash uchun amalga oshiriladi. Fizik modellar muhandis tomonidan yaratilishi mumkin, ko'pincha buyum faqat bitta komponent bo'lishi mumkin bo'lgan kattaroq ob'ektning qismiga mos kelishini ta'minlash uchun ishlatiladi. Virtual muhitda sinab ko'rish va tahlil qilish mumkin bo'lgan narsalarning raqamli modelini yaratish uchun ko'pincha kompyuterda ishlaydigan dasturlar (SAPR) ishlatiladi.






